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Impostare di un'animazione per lo studio della luce solare giornaliera



Uno studio dell'illuminazione solare giornaliera varia la posizione del sole durante il giorno e valuta la corrispondente variazione nella proiezione delle ombre.

Vedere un'animazione per uno studio di illuminazione solare giornaliera..
  1. Impostare la posizione per lo studio di illuminazione solare. Dal menu Raytrace cliccare Sun ed impostare la posizione nella scheda Place.
  2. Se si desidera ottenere un effetto più realistico, assicurarsi che sia attivo Automatic Sky. Dal menu Raytrace cliccare Environment. Nella scheda Main selezionare Automatic Sky.
  3. Cliccare e cliccare .
  4. Al prompt Date for all frames specificare una data. Il formato più consono è il seguente “10-Gen-2002” Questo formato evita ambiguità dato che “1/10/2002” indica il 10 Gennaio negli Stati Uniti e 1 Ottobre nella maggior parte dei paesi del mondo.
  5. Al prompt Start Time specificare l'ora del primo frame.
  6. Al prompt End Time specificare l'ora dell'ultimo frame.
  7. Al prompt Number of Frames specificare il numero di frame. Se l'ora iniziale è ad esempio 8:00 am e quella finale è 8:00pm e si desidera un frame all'ora, sono necessari 13 frame (non 12 - assicurarsi di contare sempre tutti i frame compresi quello iniziale e finale).
  8. Al prompt File type, specificare il tipo o il file da creare per ciascun frame dell'animazione. Scegliere tra i formati JPG, BMP, PNG, o TGA. Non utilizzare l'opzione GIF – non fornisce i risultati attesi.
  9. Al prompt Viewport name to render specificare il nome della viewport da animare. La viewport predefinita è quella Perspective.

    Se il nome della viewport contenesse degli spazi, includerlo tra virgolette (ad esempio, "My Viewport").
  10. Al prompt Animation sequence name indicare il nome per l'animazione. Questo nome sarà usato per i file costituenti l'animazione e per la pagina d'anteprima in formato HTML generata come parte integrante dell'animazione stessa.

    Per nomi contenenti spazi, racchiuderli tra virgolette (ad esempio, "My Sequence").
  11. Passo successivo, Rendering dei Frames.



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