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Impostare un'animazione Path
Un'animazione Path può muovere la camera, il target od entrambi. Si possono ottenere dunque tre risultati: camera in movimento e target fisso, target in movimento e camera fissa o camera e target entrambi in movimento.
Vedere un'animazione path.
- Creare un percorso per la camera ed il target.
- Camera in movimento e target fisso:
Tracciare una curva per il percorso della camera e creare un oggetto punto per il target. - Target in moto e camera fissa.
Tracciare una curva per il percorso del target e creare un oggetto punto per la camera. - Target e camera in moto
Tracciare delle curve per rappresentare il percorso della camera e del target.
La direzione della curva viene usata per definire la direzione del percorso della camera e del target. Per vedere la direzione della curva dal menu Analyze cliccare Direction. - Cliccare
e quindi cliccare
. - Al prompt Select camera path curve or point selezionare il percorso della camera.
- Al prompt Select target path curve or point selezionare il percorso per il target.
- Al prompt Number of frames specificare il numero di frame.
- Al prompt File type indicare il tipo di file da creare per ciacun frame dell'animazione. Scegliere tra i formati JPG, BMP, PNG o TGA. Non utilizzare l'opzione GIF non fornisce i risultati attesi.
- Al prompt Viewport name to render specificare il nome della viewport da animare. La viewport predefinita è quella Perspective.
Se il nome della viewport dovesse contenere degli spazi, racchiuderlo tra virgolette (ad esempio "My Viewport"). - Al prompt Animation sequence name specificare il nome dell'animazione. Tale nome sarà usato per i file costituenti l'animazione e per la pagina d'anteprima nel formato HTML generata come parte costituente dell'animazione stessa.
Se il nome della sequenza contenesse degli spazi, racchiuderlo tra virgolette (ad esempio, "My Sequence"). - Anteprima dei Frames.
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