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Impostare un'animazione Path

Un'animazione Path può muovere la camera, il target od entrambi. Si possono ottenere dunque tre risultati: camera in movimento e target fisso, target in movimento e camera fissa o camera e target entrambi in movimento.

Vedere un'animazione path.
  1. Creare un percorso per la camera ed il target.
    • Camera in movimento e target fisso:
      Tracciare una curva per il percorso della camera e creare un oggetto punto per il target.
    • Target in moto e camera fissa.
      Tracciare una curva per il percorso del target e creare un oggetto punto per la camera.
    • Target e camera in moto
      Tracciare delle curve per rappresentare il percorso della camera e del target.

    La direzione della curva viene usata per definire la direzione del percorso della camera e del target. Per vedere la direzione della curva dal menu Analyze cliccare Direction.
  2. Cliccare e quindi cliccare .
  3. Al prompt Select camera path curve or point selezionare il percorso della camera.
  4. Al prompt Select target path curve or point selezionare il percorso per il target.
  5. Al prompt Number of frames specificare il numero di frame.
  6. Al prompt File type indicare il tipo di file da creare per ciacun frame dell'animazione. Scegliere tra i formati JPG, BMP, PNG o TGA. Non utilizzare l'opzione GIF – non fornisce i risultati attesi.
  7. Al prompt Viewport name to render specificare il nome della viewport da animare. La viewport predefinita è quella Perspective.

    Se il nome della viewport dovesse contenere degli spazi, racchiuderlo tra virgolette (ad esempio "My Viewport").
  8. Al prompt Animation sequence name specificare il nome dell'animazione. Tale nome sarà usato per i file costituenti l'animazione e per la pagina d'anteprima nel formato HTML generata come parte costituente dell'animazione stessa.

    Se il nome della sequenza contenesse degli spazi, racchiuderlo tra virgolette (ad esempio, "My Sequence").
  9. Anteprima dei Frames.



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